“高卢人对葡萄酒的热爱胜过了健康的身体,虽然浪费的积分可能只值一个属性点,整个国家被选者们的积少成多,却是惊人的浪费。”
“拉丁洲的被选者在次新手试炼结束后,兑换了大批金钱和贵金属,据说回归后,很多人都没有留在国内,而是前往了鹰国挥霍,短短十天准备期,不少人就已经把次兑换的金钱消耗一空,于是这次趁着大赚一笔积分,又兑换了更多的金钱和贵金属。”
“黑洲的被选者们同样如此,只不过他们大多向往欧联,有良心点的,会给自己的国家捐赠些粮食和金钱,没良心的则认为,自己在秘境中拼死拼活,没有死亡给国家带来灾难,国运积分还给国家兑换了好处,就已经是对得起国家了。”
“大多数贫穷落后国家的被选者并没有协助祖国富强的理想,他们得到机遇后,第一时间的选择大多是享福,最多把福泽分一些给家人朋友,对自己的族人同胞无动于衷。”
“那些相对先进发达,并凝聚了足够民族意识的国家,才有涌现出真正爱国者的可能,多为国家民族的未来想一想。”
“不过,即便如此,由于这些国家普遍由资本操控,出身平民的大多数被选者,还是会以满足自己的欲望为第一要务。”
“就连鹰国队队长史蒂夫,也是如此,他得到1200高分后,兑换了大量属性点强化自己,却还是剩下了一部分,用来兑换金钱和贵金属,以维持他在鹰国的奢侈生活。”
“……”
听到曾参的介绍,夏历下巴都快要掉下来了,他实在没想到,蓝星其他国家的被选者如此费拉不堪。
“不过,这和夏历你的误导也有一定关系。”
曾参忽然把话头对准了自己,让夏历很是不服:“怎么和我有关了?”
“因为你这根大腿太粗了,没有让这些被选者体会到足够的绝望和刺激,大大降低了他们对秘境的敬畏和警惕。”
夏历目瞪口呆。
曾参继续道:“【僵尸世界大战】秘境对这些被选者的刺激还是挺大的。
当时,我们的心理分析师们分析,很多人结束后进行兑换,选择各种享受的时候,除了属性点太贵,他们兑换不起,或者对兑换项目不熟,没发现属性点的存在,大多数人的心理应该是‘不如死前好好爽一把’。
但是【2012】秘境这次,由于你的引导,让他们轻松获得了大量积分,却是让这些被选者产生了积分并不难赚的感觉。
这次的兑换,我们的心理分析师们预测,他们大多数人的心态可能变成了‘原来积分是这么赚的,我我也行’。”
夏历开始翻白眼了。
无论【僵尸世界大战】,还是【2012】,看起来他都是轻松得到大量积分和高评价,实际,这一切都建立在他对这些秘境早就有了解的基础,自带攻略或攻略提示!