林东看着电子终端设备投影在天空中的倒计时,喝着光酒没有选择睡觉,而是选择就这样静静等待。
在他的身后,将要参加战斗的一千五百名那美克星人战士,以及凯多与哥布林杀手两位将领同样没有睡。
他们不是因为担惊受怕而无法入睡,他们的血在燃烧着。
将领与士兵们就这样静默地站立着,如同雕像一般,但是眉眼间尽是杀气。
他们已经渴望这一场战争很久了!
时间在不知不觉中流逝,很快就来到了位面战争开启的当天。
闭目养神的林东睁开双眼,整个位面开始震动!
造物主的规则正在牵引着他的位面漂流,然后与独眼查理的位面进行暂时性的接壤!
有缘千里来相会可能就是这样的道理。
在两个位面即将粘合的瞬间,林东最后复习了一下领主位面战争的规则。
位面战争一般可以分为三个阶段。
第一阶段为位面幻影对决,比拼的是双方位面的整体发展情况,人口、面积、灵脉、文明建设等全部都在计分范围内。获胜方,将在第三阶段得到四维属性属性10%的增益;
第二阶段为军团战争,属于兵种之间的对抗,领主无法插手。在这种环节比拼的自然是双方的文明底蕴和硬实力。获胜方,同样将在第三阶段得到四维属性属性10%的增益;
第三阶段为领主战,由领主进行一对一的厮杀,前两个阶段的结果都会影响到这个阶段领主的状态,而两个人接下来的战斗也将决定整场战争的胜负。
简单来说,这就是文斗、武斗,然后综合性战斗的方式。
第一阶段看重的是位面的建设情况,有些主要发展经济的领主能够在这个阶段占优。
第二阶段看重的是兵种单位的位阶和强度,对于一些武斗派的领主比较有优势。
从这两个环节不难看出侧重于经济建设或者军事建设,两者并没有对错之分,要是两手都硬那就更好。
当然,和兽潮中领主对抗王兽一样,决定整场战争最终结果的依旧是领主。
前两个阶段的胜利只不过是能让胜利者在第三阶段获得一些优势而已,如果双方在硬实力的差距过大的话,结果不会发生改变。
一个位面究竟强大与否,最后还是要看领主的强度说话。
此时此刻,位面战争第一阶段开始了。
位面幻影的凝形开始,独眼查理的位面空出现了一根巨大的蛮荒图腾柱,那是他所在哥布林星球的图腾。
林东这边随后也准备好了自己的虚影,他准备的是一个巨蛋……
此时看到天空虚影的三个臣下齐刷刷看向自己的领主大人。