以往每一届官方游戏平台的征集活动都充满了悬念,不到最后一刻谁也不知道结果。
但这一次活动却失去了这种悬念。
征集活动进入评价期的第一天,《这是我的战争》便彻底杀死了比赛。
这次活动中,其实有许多在许州看来还不错的游戏,但无一例外都成为了陪衬。
成为了《这是我的战争》登上神坛的垫脚石。
许州也给所有做战争题材的同行们好好上了一课——
战争可不止是只有打打杀杀!
不仅收获了许多赞誉,之前那糟糕的风评也回转了不少。
没办法,抽卡系统给玩家们带来的印象实在太深刻了,刻板印象的扭转也不是仅凭一款游戏就改变的。
鲶鱼游戏工作室因为游戏的爆火,开始被玩家熟知,圈粉无数。
时间一天天过去,只是一晃便来到了7月1日,评选期结束。
官方平台发布公告,宣布了结果——
《这是我的战争》以碾压式的评分,190万份的销量,毫无争议的拿下了第一。
玩家们也纷纷发来贺电。
“实至名归,实至名归!”
“游戏是好的,但下次别做了这类型的,太沉重了。”
“事实证明,只要许州不惦记他那B抽卡套路,他就是一个优秀的游戏设计师!”
“半个月过去了,下一款游戏是不是该立项了?生产队的驴都不敢这么歇!”
不少参赛的同行们也交口称赞,发文表示恭喜。
身为专业人士的他们,自然能看出这款游戏设计的许多精妙之处,输的心服口服。
有人觉得输得不冤,自然也会有人不服气。
俞古便是不服气的那个人。
作为EC游戏公司的游戏总监,曾创造过月销量百万份的顶级游戏设计师。
他自然不会对一个刚出道没多久的毛头小子服气。
“不过是一个只会用噱头,博人眼球的新人罢了!”
俞古看着网络上各种夸赞许州的文章,恨得牙痒痒。
他玩过《这是我的战争》,但只是玩了一小时后就卸载了。
游戏性不足,剧情散碎,没有丝毫正反馈,折磨玩家……
他根本不明白这种游戏到底好玩在哪里。
而就是这么一款游戏,在征集活动中,碾压了他主持设计的《无尽前线2》。
从销量,名气,评分,销售额全面碾压!
网络上一些游戏评测不时就会将他的《无尽前线2》与《这是我的战争》进行对比,并且进行嘲笑。
说他的游戏只会吃老本,剧情无聊,bug满天飞……丝毫没有给他留面子。
对此,俞古很是不忿。
“不就是bug多了一点吗?又不是不能玩!”
“一群云玩家!我的游戏130小时后才是开始,前期无聊点怎么了?”
“二周目才是游戏体验最佳的时期!”
越想越气,俞古索性直接叉掉了网页,眼不见心不烦。
正当他在气头上时,助理推门走了进来。
敏锐的察觉到他表情不对,助理小心翼翼的道:“俞总监,陈总在办公室等您。”
“知道了,我现在过去。”
俞古不耐烦的挥挥手,起身朝着办公室走去。
这个时候高层找他,他不用想也知道,肯定是因为游戏销量惨淡的事。
果然,他刚踏入办公室。
EC游戏公司的总经理陈世伦,便开门见山道:
“俞总监,董事会对《无尽前线2》的游戏销量很不满意,我们需要一个解释。”
解释?
《无尽前线2》虽然销量惨淡,但又没有亏钱。
做游戏哪有每款都爆火的!
在心底不耐烦的嘀咕了几句,俞古梗着脖子,态度很是强硬:
“《无尽前线2》销量惨淡原因有许多,但我不认为是游戏本身质量有问题!”
“你的宣发资源是最高标准,你说游戏质量也没问题,那是因为什么?”陈世伦气急而笑,“难不成还是玩家的问题?”
“还真是玩家的问题!”俞古回答的斩钉截铁,见陈世伦又要发怒,连忙补充道:
“陈总,您仔细想想,如果不是许州搞出来来一个幺蛾子反战题材,我们的销量会这么惨淡吗?”
不是说玩家的问题吗?
这和许州又有什么关系?