返回第29章 我只说三句话(1 / 2)游戏设计师,从免费手游开始首页

鲶鱼工作室的logo之后,屏幕一片黑暗。

一个低沉的男声响起:“还要我提醒你这外面有什么东西吗?”

画面亮起——

混乱的街道上,人们发出惊恐的尖叫,疯狂的朝着前方跑去,路边烧起熊熊的火光,画面跟着剧烈地颤抖着。

镜头转动,火光照耀下,锈迹斑驳的柜子上出现了一个四肢扭曲的人形影子,正摇摇晃晃的向前走着,不时发出一声令人心悸的嚎叫。

“在很久以前,我也曾有我在乎的人。”

绿意盎然的森林中,一个中年男人正带着一个小女孩走在林间小道上,落日余晖洒在两人身上,静谧而又美好。

“而现在,这样的屁事只会导致一种后果——”

下一刻,镜头给出了小女孩的特写。

女孩样貌稚嫩,本该出现在学校中的她,正熟练地给手枪上膛。

咔嚓——

伴随着清脆的上膛声,低沉的男声继续响起:

“你会因此而送命!”

画面再次暗了下去,悲凉哀婉的吉他声响起,无数支离破碎的对话出现在所有人眼前。

“她会是个累赘,乔尔”

“我只是想把她送过去而已……”

“我猜,这一切都和那个女孩有关?”

“你们是怎么认识的?”

“这是我们的机会!”

“都结束了,泰丝!”

破败的街道,持枪的恶徒,疯狂的感染者,被吊死在树上的尸体……

各种场景不断切换着,俨然一副末日景象。

“我们经历了这么多,我们做的一切,我相信都不是徒劳的。”

随着艾莉的话语,视频噶然而止。

游戏的名字出现在画面中——

最后生还者(The last or us)

……

看完宣传CG,无论是现场还是看直播的玩家们,都是一头雾水。

这都是什么啊?

看了好像又感觉没看,就很怪!

两分钟的宣传CG中,信息密度很低,根本啥也没有交代,就知道中年男人叫乔尔,小萝莉叫做艾莉。

而不少国内的玩家们则是精神一震,这味他们可太熟悉了!

这种谜语人的宣传片,不就是鲶鱼工作室的一贯风格吗?!

而且很可能又是一款剧情向的游戏!

但在现场的国内玩家还是太少了,E3现场不可避免的迎来了冷场,现场一片安静。

这倒不怪玩家们不捧场,而是前面的游戏不管他们看不看懂,都很刺激,宣传片更是高潮迭起,积极地调动着玩家们的情绪。

但最后生还者的播片,全程都是谜语人,也没有什么出彩的设定,也就是传统丧尸题材,还特别压抑。

除了觉得画面很惊艳外,便啥感觉都没了。

现场这种情况,并没有出乎许州的预料。

仅仅从宣传CG上看,玩家并没有获得太多有用的信息,也没有看到这游戏的亮点在哪里。

许州也很无奈,最后生还者最核心的卖点就是他的剧情,是万万不能剧透的。

游戏的设定里也确实没有让人眼前一亮的地方,没有神奇的建筑,绚烂的魔法,诡异的怪物、庞大的世界观等等……

撇开令人拍案叫绝的剧情,这就是一款普通题材的游戏。

但是!

宣传CG的无力,不代表许州就没了别的办法成为E3的饼王。

对此,他心中早就做好了应对方案。