返回第四百七十五章 飞雷神成t0阵容(1 / 2)让你设计游戏,你折磨全球玩家?首页

这种看似更为复杂的合作模式,实际上要比单人的排位模式更加的简单,阵容更加容易成型。

只是确实比较考验玩家们互相之间的配合以及沟通。

如果两名玩家锁完的阵容相似度比较高的话,那在阵容当中有很多棋子是存在重合性的。

这样一来,两边可以共享使用的棋子就非常的多了。

如果两名玩家玩的阵容完全不相干,阵容当中更是没有任何相同的棋子,那即便在共享区内摆满了棋子,对于自己队友的帮助几乎也没有。

所以在这种合作模式当中,虽然阵容成型的难度更为简单,整体的游戏速度相对也会比较快,但是非常考验玩家们的默契。

目前这款游戏最为出圈的就是这个协作模式了。

以往的自走棋游戏多半都是玩家们各自为战,很少有出现这种团队合作的情况。

苏陌这一次又是用的水浒群雄的背景,整个游戏的制作速度已经相当的快了。

再加上本来就有之前的一些制作模板,所以苏陌仅仅用了不到半个月的时间,就已经将这款游戏的大致内容做完了。

游戏的平衡性几乎是不用测试的,苏陌自认为自己这一次设计的还算是比较完美。

所以在游戏制作完成后的几天之内,苏陌就直接开放了预约测试。

由于没有进行先发测试,所以在这一次的测试当中存在的问题可能会相对比较多,于是苏陌并没有限制玩家们的测试资格,而是选择开放性内测。

开放性内测相比于之前的内测,能够让绝大多数的玩家们满意,毕竟不用再去争抢测试的资格了,每一个人都有机会去体验。

测试开始之后,整个服务器差点被玩家们挤爆。

这种竞技类型的游戏,为了保证匹配的速度相对比较快,苏陌并没有在游戏内开出多个服务器,而是大家统一在一个服务器里面。

然而令苏陌没想到的是,开服的第1天居然出现了严重的排队情况,显然这种情况并不在苏陌的预想范围之内。

官方这边为了解决问题,只能第一时间开放了新的服务器。

不过为了保证匹配的流畅性,苏陌将几个服务器的匹配机制连接在了一起,这样即使玩家们不在同一个服务器里面,也一样可以匹配到一起。

游戏内的两个模式几乎都是爆满的情况,只要按下匹配按钮,不超三秒就能够进入游戏,这也是苏陌最想看到的。

在普通的单人排位模式当中,并没有出现明显的不平衡状况,但是在合作模式当中,很快就出现了一些特殊情况。

目前阵容方面没有出现太大的偏差,但是由于很多人都是一起过来开黑玩的,所以在合作模式当中配合的很好。

但是对于一些路人玩家来说,系统给他们匹配到的队友本来就不是那么确定。

再加上游戏内队友之间的交流方式相对比较少,目前只能通过打字的方式进行交流。

这就导致路人玩家之间的合作默契并不是很高,基本上是打不过语音开黑的那些玩家的。