触发“狂暴”属性听起来似乎挺带劲,但是相应的也会让伤亡率大大提升。
一群容易上头变得狂暴的士兵显然是一柄双刃剑,用好了可以起大作用,用不好则也很有可能坏事。
而招募一名狂战士需要一百两银子和10点的声望值,这让李恒对其的兴趣并不大,所以摇摇头略过最终看向了后面的轻骑兵。
骑兵是李恒目前最想拥有的兵种。他目前手下所有的士兵全都是步兵,骑马的只有自己一个人。
而在交通不便,通讯极度落后的古代,骑兵就显得非常重要了。
无论是阻断战场,袭扰敌人,追杀残敌,但是用来传递军情等,都离不开骑兵。
但是骑士太贵,性价比不高,目前自己用不起。
所以他只能将希望寄托在佣兵客栈上面。
根据他以前玩游戏的经验,知道轻骑兵差不多就是这个阶段出现的。
不过在原版的要塞游戏之中,轻骑兵是一种非常脆皮的兵种,伤害不高不说,而且防御还非常的薄弱,随便一队弓箭手就能灭一队轻骑兵。
唯一的优点可能就是速度快了。
所以在游戏中李恒往往只用轻骑兵来占点。
但是现实中轻骑兵显然没有那么菜鸡。
只要用得好,在战场上发挥的作用甚至比重骑兵还要大的多。
以前在玩游戏的时候,李恒最喜欢从佣兵客栈之中招募的兵种就是弓骑兵。
这些弓骑兵虽然跟轻骑兵一样脆弱,但是用得好的话,光用放风筝这一招就能耗死一队重骑兵。
不过现在佣兵客栈之中并没有弓骑兵这个兵种,也不知道以后会不会有。
摇摇头,李恒将思绪收回,继续查看轻骑兵的兵种说明。
轻骑兵的主武器是一柄马刀,跟游戏中配备长枪并不一样。
身上的甲胄是一套轻甲,适合用来执行侦查,通讯,袭扰,追杀残敌等任务。
看了一下价格,招募一名轻骑兵需要80两白银和10点声望值。
这个价格就比较合理了。
李恒盘算了一下,如果自己组建一支一百人的骑兵队的话,那总共需要8000两银子和1000点声望值。
一百轻骑兵虽然不多,但是对于目前的自己来说也算是够用了。
毕竟他不能把所有的声望值都用来招募轻骑兵,毕竟军队的主力还是步兵。
无论是攻城略地还是防御守城,显然都是需要步兵来承担的。
没有过多犹豫,李恒立刻操作起来。
很快,账户上就少了八千两银子,声望值总额也降到了五千多点。
他起身走到窗口向着佣兵客栈的方向看去,果然,一个个骑马的身影陆续出现在佣兵客栈的大院子里。
不消片刻,大院子里就被占满了。
人喊马嘶的声音远远地传来,引得许多正在干活的流寇俘虏转头去看,很快又引来了一旁监工的呵斥和鞭子的招呼,又带来一阵惨叫声。
看到这一幕,李恒心潮澎湃,立刻走出城堡,跨上自己的坐骑小白马向着佣兵客栈奔了过去。