现在,要素蒸馏与注魔已经完成,只需要将它们运用到实践,就标志着雷诺计划中的第二步已经步入尾声了。
炼化学目录中,奥术灯与注魔共同连接到了【催生灯】,它现在已经是一个待解锁的研究了。
只要雷诺想的话,随时都能解锁它。
不过在此之前,还是需要先将要素蒸馏设备给制作出来。
魔导手册,炼金术。
雷诺通过面板直接展开了有关要素蒸馏的所有有关信息。
【要素蒸馏设施】
【炼金炉】
【说明:它可以像普通的炉子那般燃烧获得热量,但它适用于分解物品以得到要素粘浆,可以在上方连接要素蒸馏器。】
【要素蒸馏器】
【说明:获取炼金炉中的要素蒸汽并将它们冷凝、分馏而储存。】
【源质罐子】
【说明:用于储存要素源质。】
【源质管道】
【说明:用于传输要素源质的管道,每条管道线同一时间内最多只能输送1种要素源质,若超出则会“漏气”使得罐子无法正常接收到源质。】
【罐子标签】
【说明:这种标签可以贴在罐子上,它会引导罐子吸收一种特定源质。】
【虚实转换说明:你可以自行标注需要的要素类型。】
炼金炉的配方不算麻烦,材料有三种:七个奥术石材、一个坩锅、一个熔炉。
熔炉与奥术石材,若是在原版MC中,分别需要圆石与石块。
但是在虚实转换MOD的帮助下,在如今似乎无论是什么常见的普通石头,它们都能够用于合成。
八个任意石头与任意要素碎片就能拿到八个奥术石材,熔炉就不必多说了。
要素碎片?维萨德家族就是干这个的,根本不缺。
通过系统展开的工作台制作,它们只需一瞬间就能完成制作。
考虑到后续注魔同样也需要奥术石材,雷诺并不仅仅制作了用于制作炼金炉的,又花了点时间找来了各种各样杂七杂八的石材,合成了一堆的奥术石材。
比较毁画风的一点就是,这些奥术石材方块放在现实里竟然也是方块,虽然似乎没到一米...不过这反而还方便了不少。
坩埚就随意从仓库里再找来一个废弃的铁锅点化一下就好,炼金炉的制作并不耗费很长时间。
要素蒸馏器的配方就繁杂一些:五个铁锭、一个金锭、一个铁桶、一根魔力滤管。
铁锭倒还算不上缺,就是这个魔力滤管花的金锭多了点,两个魔力滤管就需要两个金锭,外加一个银树木板。
银树木板在先前的跑图里拿了一些,正好派上用场。
至于金锭,目前看来余量尚且富足,还有20块,咬咬牙也就豁出去了,花费3块,余量17块。
源质罐子需要七个玻璃板与一个木塞;源质管道需要用到一滴水银滴、一块玻璃、两个铁锭以及一颗金粒。
水银在跑图时拿到的水银花就能产出,其余的材料都是仓库里随便翻翻找找就能找到不少的,很快就能合成出来。
考虑到后续催生灯需要的能源,雷诺同样做了不少源质罐子与源质管道。
将要素蒸馏所需的东西一并合成完毕后,雷诺将它们搬到自家那片枯萎花园中。
“哦豁,两天没看,现在看来是成功扎根了。”雷诺注意到先前种植下的,如今已有了些生机的银树与宏伟之木。
简单感叹后,雷诺就将要素蒸馏塔搭建好了——底层为炼金炉,其上方接上要素蒸馏器,一根管道从蒸馏器顶端引出,接在一个要素罐子中。
“终于到这一步了。”雷诺不禁感慨。
可以先尝试产出液态“植物”要素了!