“热爱游戏,享受快乐!大家好,我是黎莹。”
对着镜头甜甜一笑,黎莹站在楼道中,指了指门上挂着的白色鲶鱼logo,
“今天,我们要为大家采访的是鲶鱼游戏工作室。”
“我们已经到了门外,现在就让我为大家揭开这个工作室的神秘面纱。”
黎莹说着,屈指敲响了房门。
咔嚓一声,房门打开,一个短发、容貌清秀、带着清爽笑容的大男孩出现在镜头中。
看到黎莹和摄像大哥后,他立刻明白了过来,笑着将二人迎进屋内,自我介绍道:
“你们好,我是鲶鱼游戏工作室的老板兼首席设计师,许州。”
接着,他指了指同样前来迎接的卫聪和林小兰,为黎莹介绍道:
“这位是卫聪,他是工作室的主程。这位是林小兰,是我们工作室的主美,叶小兰。。”
两人面对镜头,显得有些局促不安。
他们并未开口,只是礼貌地向镜头点头致意。
“你们好,我叫黎莹,广游部门的游戏记者,还请多多指教哦。”
自来熟的自我介绍后,黎莹四处打量了一番工作室的布局和环境。
见只有他们三人后,不由好奇的问道:
“许设计师,工作室的其他人呢?是休假了吗?”
“不用这么客气,叫我许州就行。”许州笑着摆摆手,回道,“没有其他人,鲶鱼工作室就我们三个。”
就三个人还分主程、主美、首席设计师?
这是什么操作?
黎莹嘴角微微抽动,她强压着吐槽的欲望,开始按照事先做好的规划,展开了正式采访。
“首先恭喜你们,《这是我的战争》拿下了活动第一名的好成绩。游戏的的视角很新颖,没有着墨于战争英雄们,而是将视角聚焦在战争中的平民身上。
而我们都知道,开发一款新颖的游戏总是充满了困难,那么你们在开发《这是我的战争》时,有没有遇到什么印象特别深刻的困难?”
“可以和观众朋友们分享一下吗?”
印象深刻……许州瞬间想到了那段让他差点猝死的日子,语气萧索:
“印象最深刻的应该是时间太紧张了吧。毕竟我们只有三个人,在9天内就做完了这款游戏,想想还真是挺不可思议的。”
三个人,九天,做出了一款月销量将近200万份的爆款!
这是何等夸张的开发效率!
黎莹震撼之余也猛然反应了过来——
这好像不是分享困难,而是在炫耀吧!
心中吐槽,脸色却是笑意不减,主动提出了下一个问题:
“《这是我的战争》底色是沉重、悲伤的,玩家游玩会感到异常的疲惫,所以为什么会这么设定?你们做这款游戏的初衷是什么?”
许州沉吟片刻,郑重道:“因为战争本身就是充满了悲伤与痛苦,我们只是略微还原了战争之下平民的生活,仅此而已。”
“至于初衷很简单,那就是愿世上再无战争。这也是为什么我要将价格定在10元的原因,我希望游戏能传播得更广。”
什么叫格局?
这就是格局!
黎莹肃然起敬,不由有些感慨:“现在像你有您这样,有这种思想觉悟的设计师不多见了啊。”
“现在越来越多的设计师们转换做手游了,还全都是一些抽卡游戏,为了赚钱脸……呃……”
话到一半,黎莹猛地想起,眼前这位之前不就是搞手游的吗?
而且他还是“新时代手游”的祖师爷。
如今市面上出现这么多抽卡手游,眼前这位可谓“功不可没”。
尴尬了!
黎莹心念急转,正想着说点什么来补救时,就听见许州帮她补完了未说完的话。